Todo lo que necesitas saber sobre Final Fantasy XVI

¡Toda la información que tenemos actualmente sobre Final Fantasy XVI!


El legado del cristal

Final Fantasy XVI se lanzará para PlayStation 5 en algún momento del verano de 2023. Nosotros, los veteranos de Final Fantasy XIV, sabemos que cuando el productor Naoki Yoshida dice “verano”, se refiere a algún momento de junio, julio o agosto. Seamos honestos aquí, conociendo a Square Enix, apuntaría a una ventana de lanzamiento de finales de agosto o septiembre.

Entonces, primero hablemos sobre quién está detrás de la próxima línea principal de Final Fantasy, tenemos una versión más detallada de eso. aquí. Dirigida por Hiroshi Takai, quien ha estado en Square Enix desde los últimos años 80 y ha estado involucrado con Final Fantasy desde Final Fantasy V y producido por Naoki Yoshida. Yoshida es probablemente mejor conocido como director y productor de Final Fantasy XIV y jefe de la Unidad de Negocios Creativos 3. Los dos han pasado los últimos 10 años trabajando juntos en Final Fantasy XIV.

Luego está el director creativo Kazutoyo Maehiro, que debutó en Square Enix con la obra maestra de Yasumi Matsuno, Final Fantasy Tactics. Acostúmbrate al estilo de Matsuno en Final Fantasy XVI (que puedes presenciar en la próxima remasterización de Tactics Ogre) porque la mayoría del equipo en XVI se remonta a trabajar con el hombre o estar fuertemente influenciado por él. Maehiro es probablemente mejor conocido por escribir el escenario principal de la galardonada expansión Heavensward de Final Fantasy XIV. Un comienzo similar fue Hioshi Minagawa, quien también trabajó con Matsuno y finalmente se convirtió en su reemplazo como director de Final Fantasy XII.

Sin embargo, muchos en el mundo de los juegos tendrán su despertar con el compositor Masayoshi Soken. Mayormente conocido por su trabajo en Final Fantasy XIV, Soken es un poco un enigma. Si bien ha estado involucrado en cualquier cosa, desde los títulos principales de Final Fantasy, hasta Mario Hoops 3 en 3 para DS e incluso Drakengard, fue solo después de que asumió el cargo de compositor principal en Final Fantasy XIV que la gente realmente se fijó en él. Y aunque sus poderes han estado contenidos en el velo de Final Fantasy XIV, el espacio de juego más grande pronto se dará cuenta de por qué se convertirá en uno de los mejores de todos los tiempos.

Para resumir, Final Fantasy XVI ha reunido un equipo All-Star lleno de veteranos de la industria y de Final Fantasy que han trabajado con leyendas de la industria. Y XVI será lo más parecido a un sucesor espiritual de Final Fantasy Tactics, Vagrant Story y Final Fantasy XII.

El gen Matsuno

Menciono mucho a Matsuno aquí porque, a pesar de que ya no estuvo en Square Enix durante la mayor parte de dos décadas, desde entonces ha habido un deseo de hacer un juego con su estilo. Si has jugado a Tactics, XII o Vagrant Story, probablemente sabrás a lo que me refiero, pero para los que no están informados aquí hay un breve resumen.

Yasugami Matsuno resulta ser un hombre involucrado en las carreras de muchos, como mencioné anteriormente. Resulta que la mayoría del personal veterano de FFXVI de una manera o ha estado involucrado con sus juegos. Yendo tan lejos que el productor Naoki Yoshida dijo una vez que estaba celoso de que nunca podría hacer algo como Final Fantasy Tactics, afirmando que tiene un “nivel de integridad como juego y como obra de arte”.

Y puedes ver sombras de ello en Final Fantasy XIV y en algunos de los trabajos anteriores del equipo, The Last Remnant. Pero, ¿qué es el Gen Matsuno? Bueno, se sabe que las historias de Matsuno están llenas de intriga política y personajes bien realizados. Los elementos más mágicos de sus historias tienden a quedar en un segundo plano y se utilizan como accesorios en el drama que se avecina.

Ya puedes decir que Final Fantasy XVI se dirige con fuerza en estas direcciones, por lo que puedes esperar una historia llena de personajes bien pensados ​​cuya moralidad e ideales serán cuestionados constantemente.

El mundo

Con eso fuera del camino, podemos hablar sobre la historia de Final Fantasy XVI, resumiendo todo lo que sabemos hasta ahora. El protagonista esta vez es Clive Rosfield, un noble caballero cuya historia de vida se cuenta a lo largo del juego. Ya sabemos por entrevistas con el productor que seguiremos a Clive desde su época de adolescente hasta convertirse en un adulto canoso de treinta y tantos años.

Pero primero hablemos del mundo, Final Fantasy XVI está ambientado en el mundo de Valisthea, una tierra bendecida por la luz de los Cristales Madre. Estos Mothercrystals están dispersos por todo el mundo y son una fuente de éter, la magia de este mundo, y permiten a las personas lanzar magia y vivir cómodamente.

Pero a medida que pasó el tiempo, el poder de los Mothercrystals se está agotando lentamente y su influencia se está desvaneciendo lentamente. Las áreas fuera de su alcance son visitadas por Blight, un miasma misterioso que drena la vida y la magia de la tierra, dejándola estéril. Lo cual se afirma como el motivo principal del conflicto de Final Fantasy XVI.

Este conflicto se basa en los seis reinos que han reclamado un Mothercrystal como propio, ya que algunos de los Mothercrystals, si no todos, están perdiendo poder lentamente. Todos empiezan a tener el ojo puesto en los cristales de otros reinos, esto acabaría desembocando en una guerra que conforma el trasfondo del XVI.

Pero se llama la Guerra de los Eikons por una razón, en este mundo, unas pocas personas heredan un poder mágico de criaturas llamadas Eikons. Aquellos bendecidos o más bien malditos con el poder de un Eikon son llamados Dominantes. Hay un Dominante por reino y se tratan como armas de destrucción masiva. Entonces, los Dominantes terminan siendo forzados a la batalla por el país y sus líderes sin tener nada que decir al respecto.

El proceso de un dominante que se convierte en un Eikon se ha retratado en los tráilers como algo espantoso. De hecho, en el último tráiler de la ambición, podemos ver el precio que la transformación cobra a un dominante. La transformación y la lucha consumen su fuerza vital hasta que se convierten en una cáscara vacía y el ciclo continúa. No nos queda claro cómo estos Eikons se ven obligados a la batalla, pero podemos suponer que no lo es porque se lo preguntamos amablemente.

La historia

Así que aquí es donde realmente comienza nuestra historia, Clive Rosfield es el hijo mayor del Archiduque de Rosaria. Por suerte, no heredó el poder del Eikon de fuego: Phoenix. Ese honor fue en cambio a su hermano menor Joshua, dejándolo sin propósito.

Clive aspira a convertirse en caballero para proteger a su hermano hasta que la tragedia visita el Archiduquería de Rosaria. El reino es invadido por el vecino Sacro Imperio de Sanbreque y en medio del caos, el Archiduque es asesinado. El misterioso segundo Eikon de fuego, Ifrit, aparece y parece quitarle la vida a Joshua, lo que pone a Clive en el camino de la venganza.

A partir de aquí, la información se vuelve un poco turbia, pero sabemos que Clive eventualmente se encontrará con los otros Dominantes y forjará alianzas incómodas o luchará ferozmente con ellos. La mayor parte del juego se centrará en Clive y las muchas personas que conoce para capear la guerra que ahora estalla en toda la tierra de Valisthea mientras persigue su obsesión por matar al Dominante de Ifrit.

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Como se Juega

Este es ahora un caso raro, en el que sabemos mucho más sobre la historia que la jugabilidad real de Final Fantasy XVI. A diferencia de XV, no será un juego de rol de mundo abierto, sino que optaron por volver al formato de ‘zona abierta’ o títulos anteriores como Final Fantasy XIII y Final Fantasy X. Aunque definitivamente puedes esperar que sean gigantes y lleno de secretos y cosas extra para hacer, este es un Final Fantasy principal después de todo. No creas que veremos nada de una escala aún no vista.

Y aunque no he visto a ningún miembro del grupo, el productor Yoshida ya confirmó que Clive no emprenderá su viaje solo. Sospechamos que los compañeros de Clive cambian a medida que avanza la narración, por lo que probablemente estará más cerca de la estructura de Final Fantasy IV en la que los personajes ocasionalmente dejarán el grupo o serán reemplazados.

El combate, por otro lado, parece que se jugará únicamente desde la perspectiva de Clive, quien empuña una espada y magia para diezmar a sus enemigos en un sistema de combate de ritmo rápido similar al género de los juegos de acción de personajes. Que en sí mismo tiene sus raíces en los juegos de lucha si todos los bonos que vemos en los avances también parecen indicarlo. Así que hagamos algunas conjeturas educadas aquí.

Clive es rápido y ágil y puede lanzar algunos ataques devastadores, además de los ataques cuerpo a cuerpo, también puede conjurar el poder de varios Eikons. No sabemos exactamente cómo funciona eso, pero Clive parece ser capaz de imitar o absorber los poderes de los dominantes para usar sus ataques. Los movimientos característicos como Cold Snap y Blizzard de Shiva están aquí, así como Ifrit’s Inferno.

Algunas teorías

También parece que en lugar de tener una barra MP, Clive parece usar un indicador de ruptura de límite. Dado que sube a 3, asumimos que durante el combate puedes aumentar tu Limit Break Gauge al realizar varias acciones y no ser golpeado, y luego podrás gastar en devastadores ataques que toman la forma de cualquier Eikon que tengas actualmente. equipado.

También son interesantes los elementos que Clive parece tener en la selección rápida, las pociones clásicas pero también un tónico de fuerza con el que los jugadores de Final Fantasy XIV pueden estar familiarizados. También hay ventajas que se muestran sobre la barra de HP, que indican varias bonificaciones.

Así que además del juego de acción de personajes de ritmo rápido con esquivas rápidas y tratar a grandes grupos de enemigos como muñecos de trapo. Parece que el jugador tiene que hacer malabarismos con todo tipo de beneficios de corta duración a través de pociones especiales y beneficios que se pueden obtener a través de varias acciones en combate. Como un golpe crítico después de esquivar y parar con éxito para obtener daño adicional o una forma de capitalizar una ruptura de guardia.

Espere que Final Fantasy XVI tenga mucho ritmo en comparación con las entradas anteriores de la serie, pero eso no significa que tenga que renunciar a los elementos de los juegos de rol. Por el contrario, parece que los elementos de los juegos de rol solo mejorarán ese combate acelerado. Esto hace que me pregunte cómo funcionará el equipo y si hay múltiples tipos de armas para usar.

Y, por supuesto, definitivamente debemos mencionar las peleas cinematográficas de Eikon. Estos están enmarcados como algo sacado directamente de un juego de lucha y parecen ser más lentos para transmitir la sensación de escala aquí. Cómo esa función está más allá de mí, pero no solo lucharemos contra los Eikons como un Eikon nosotros mismos, sino también como Clive regular en arenas especiales.

¿Más por venir?

Eso es prácticamente todo lo que sabemos hasta ahora sobre Final Fantasy XVI. Actualizaremos este artículo en particular tan pronto como concluya la próxima gira de prensa y podamos escuchar más detalles jugosos sobre el próximo título de gran éxito de Square Enix. Además, seguimos esperando un eventual lanzamiento para PC o Xbox Series X/S.

Pero hasta ahora, Final Fantasy XVI parece perfilarse como uno de los mejores juegos de la serie, si no el mejor, o al menos en la memoria reciente. Si quieres probar cómo será Final Fantasy XVI desde la perspectiva de la historia, te recomendamos encarecidamente que consultes la próxima remasterización de Tactics Ogre en noviembre.

Si desea ver algunos de los trabajos anteriores del equipo, juegue The Last Remnant, criminalmente subestimado, que ha sido remasterizado para PlayStation 4 y Switch. Y si quieres jugar un Final Fantasy en ese tono, puedes obtener el Final Fantasy XII: The Zodiark Age, tan subestimado y subestimado, en todas las plataformas modernas. Que casualmente también fue hecho por muchos miembros del personal de Final Fantasy XVI.

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