Sistema de clasificación de campos de batalla de Hearthstone. ¿Cómo funcionan MMR y Matchmaking? – Deportes electrónicos

Sistema de clasificación de campos de batalla de Hearthstone. ¿Cómo funcionan MMR y Matchmaking?



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Todo lo que necesita saber sobre Hearthstone Battlegrounds Ragint System, MMR, Matchmaking y Seasonal Resets en esta guía de Esports.gg.

Hearthstone Battlegrounds ha entrado en su segunda temporada y es hora de que cubramos cómo funciona el sistema de clasificación. Si bien a primera vista parece simple, el sistema de calificación de campos de batalla tiene muchos secretos que pueden ayudarlo a comprender las calificaciones que obtiene después de cada juego. Saltemos directamente a eso.

MMR visual y oculto de Hearthstone Battlegrounds

Para empezar, debemos decir que además de tu Rating visual o MMR, cada jugador de Battlegrounds tiene un MMR oculto. El MMR visual es fácilmente identificable cuando ingresa a la pestaña Campos de batalla o incluso en su lista de amigos si el sistema considera que es “más alto” que su rango Estándar o Salvaje. Ambos fluctúan dependiendo de los resultados de tu juego.

Visualización de clasificación de campos de batalla: imagen a través de Esports.gg

Si bien en la mayoría de las circunstancias, el MMR oculto y visual van de la mano, no siempre es así, y hay una buena razón para ello. Cada vez que finaliza una temporada de Battlegrounds, las clasificaciones visuales se reinician, pero el MMR oculto sigue siendo el mismo. Después de una cierta cantidad de juegos, ambos terminarían emparejados, pero no es así al comienzo de cada temporada.

Clasificación de Hearthstone Battlegrounds y restablecimiento estacional de MMR

Entonces, ¿por qué el MMR oculto no se reinicia con cada temporada y por qué es importante para que el sistema funcione? Esta característica de diseño ayuda con Matchmaking. Nos sumergiremos en esto en un momento, pero la idea es que después de los reinicios de temporada, los jugadores aún se enfrenten a oponentes de su mismo nivel de habilidad.

A pesar de que vea un 0 como su calificación, y eso podría ser lo mismo que un jugador profesional, solo se le emparejará si tiene una calificación oculta similar. Esta calificación oculta debe ser la misma que la calificación visual de la temporada anterior en la mayoría de los casos.

Si prestaste atención, es posible que hayas notado que después del restablecimiento de la calificación estacional de Battelgrounds, las ganancias de MMR son mucho más altas que las que tenías antes. Esto sucede porque mientras más diferencia tengas entre tu MMR oculto y visual, el sistema de clasificación de campos de batalla intentará ayudarte a igualarlos.

Sistema de clasificación de campos de batalla Slysssa obtiene +300 puntos MMR después del reinicio estacional - Imagen a través de Slysssa
Slysssa obtiene +300 puntos MMR después del reinicio estacional – Imagen vía En Slyss

Es por eso que al comienzo de la temporada, es posible que veas +300 puntos MMR después del primer lugar. Luego, cuanto más se acerque a sus calificaciones ocultas y visuales, menos puntos ganará. La ganancia de MMR esperada por una victoria es de +100 puntos. Sin embargo, algunos factores pueden influir en la cantidad de puntos que obtienes por una victoria o una derrota después de una derrota.

Matchmaking y ganancias de MMR

Como mencionamos anteriormente, el sistema de emparejamiento de campos de batalla se basa en las calificaciones ocultas del jugador. En circunstancias normales, te enfrentarás a oponentes con tu MMR oculto igual o similar. Esto supone que el sistema emparejará a jugadores con las mismas habilidades y creará mejores experiencias de juego.

Sin embargo, no siempre es posible encontrar otros 7 jugadores con la misma calificación en menos de dos minutos para completar un lobby. Esto sucede especialmente con calificaciones muy altas (más de 8,000) o en horas extrañas cuando hay menos jugadores en línea. ¿Qué pasa entonces?

Cola de campos de batalla - Imagen a través de Esports.gg
Cola de campos de batalla: imagen a través de Esports.gg

En este caso, el sistema comenzará a incluir jugadores que estén cerca de tu MMR y expandirá esos parámetros de búsqueda a medida que se alargue la espera. Esto podría acabar haciendo que los jugadores de más de 12.000 se emparejen contra otros que estén cerca de los 9.000. Si bien puede parecer injusto, es una compensación para que el sistema de colas sea rápido. Además de eso, hay una característica que ayuda a compensar esas diferencias.

Para compensar esto, el sistema de clasificación de campos de batalla ajusta cuánto ganan/pierden los jugadores de MMR según la composición del lobby. Se espera que los jugadores con calificaciones más altas derroten a los jugadores con calificaciones más bajas, por lo que ganarán mucho menos de +100 por el primer lugar. Por el contrario, las derrotas de los jugadores de mayor rating son más castigadas. Es por eso que es más difícil escalar cuando estás en la cima.

Battlegrounds Rating System RDU obtiene +62 puntos por ganar un Lobby - Imagen a través de RDU
RDU obtiene +62 puntos por ganar un Lobby – Imagen vía RDU

Para los jugadores de menor calificación, funciona al revés. Dado que no se espera que ganen tanto, obtendrán una ganancia adicional o una pérdida menor. Si bien estos cambios son más notorios para el primer y octavo lugar, se aplican a todas las ubicaciones. En cierto modo, funciona igual que en las apuestas deportivas, cuanto mayor sea la calificación, mejores serán las probabilidades y menor será la recompensa.

Leyendas del vestíbulo

¿Para qué sirve el sistema de Clasificación de Campos de Batalla? Bueno, además de todas las aplicaciones de emparejamiento y los indudables derechos de fanfarronear de tener más puntos de Internet que otros, el sistema de clasificación de campos de batalla se utiliza para las competiciones de Esports.

Cada mes el los 16 mejores jugadores de cada región calificar para los eventos Lobby Legends de $50,000. 2022 vio el debut de Battlegrounds ecosistema oficial de Esportscon un total de $500.000 en premios repartidos en diferentes eventos.

Ahora sabe todo lo que necesita saber sobre el sistema de clasificación de campos de batalla y cómo funciona MMR. Si también juegas estándar, siéntete libre de echa un vistazo a nuestra guía sobre cómo funciona ese sistema de Clasificación y Recompensas!

Estén atentos a Esports.gg para más campos de batalla noticias y guias. Nos vemos la próxima vez en Bob’s Tavern.

Manuel

Manuel “Rane” Delgado

Escritor del Mes: Agosto | Gorjeo: @RaneTDF

Manuel “Rane” Delgado es un comentarista experimentado de Hearthstone, creador de contenido y organizador de torneos de Argentina. Comenzó su carrera en Esports lanzando sus propios torneos, ahora actualmente cubre la región de las Américas de Hearthstone Grandmasters para LATAM, entre otra creación de contenido. Además de los deportes electrónicos, trabaja en una empresa de construcción, lo que lo convirtió en una especie de “manitas” para solucionar los problemas cotidianos de la casa.



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