Después de su victoria contra DRX, el apoyo de Rogue, Trymbi se sentó con Esports.gg para una entrevista exclusiva.
Los campeones de verano de LEC, Rogue, continuaron con la tradición de ganar su primer juego en Worlds con una actuación impresionante sobre DRX. El equipo sorprendió a los espectadores con un carril inferior instantáneo de Lucian-Nami que hicieron que funcionara. Después de su primer partido en Mundiales 2022Esports.gg habló con Adrian “Trymbi” Trybus. El jugador compartió sus pensamientos sobre su regreso a la etapa del Mundial, siendo el primer sembrado de la LEC y esperanzas para la fase de grupos.
Reflexionando sobre el enfrentamiento del carril inferior contra DRX
P: Hola, Trymbi, quiero comenzar dándote algunas opiniones sobre el juego.
Tambor: “En general, quiero decir, fue solo el primer juego, ¿verdad? Creo que ese equipo es realmente muy bueno. No los subestimé, diría que porque sabía que eran buenos. Pero no sabía que en realidad eran tan buenos. Saludos tan grandes para ellos que el juego fue muy competitivo. La forma en que jugaron fue un placer de jugar”.
“Honestamente, creo que dieron un buen espectáculo. Estoy muy feliz de que lográramos lograrlo al final del día. Especialmente contra Beryl ya que el año pasado no fue fácil jugar contra él. Y Deft, pude jugar un juego de cola de campeones con Deft. Fue realmente divertido. Incluso llegué a hablar con él en uno de los juegos. Fue un placer jugar contra él. También es un gran ícono para mí y mis otros amigos. Fue muy lindo jugar contra él”.
P: Con respecto al carril inferior, se fue con el carril inferior de Lucian Nami a pesar de Nerfs a Nami. ¿Cuál fue la razón de eso con otros campeones en meta?
Tambor: “Quiero decir, es como una simple preferencia, diría yo. No está tan roto como antes justo después de un par de nerfs que recibieron, pero en general, Lucian-Nami nos sienta bien. Me gusta jugar a los encantadores, así que creo que Nami a veces tiene muy buenos ángulos.
Además, creo que Comp juega muy bien con Lucian, por lo que es bueno juntos. Obviamente, los combos no son tan buenos en este momento, porque no son como solían ser, cuando podían matar a cualquiera en cualquier momento. Y en este momento es más como un dúo escalando y no eres tan amenazante como lo eras. Pero todavía hay ángulos en los que puedes hacer bastante”.
P: DRX ha jugado más juegos provenientes de Play-Ins y se mantuvieron invictos a través de los playins. ¿Cómo llegó el enfoque al juego?
“Por supuesto, solo para centrarnos en nuestro juego. Obviamente comenzamos preparándonos para DRX, cómo jugar contra ellos, cómo era su estilo de juego, pero obviamente no sabíamos con seguridad con qué jungla jugarían hasta hoy. Por lo tanto, no es tan simple de preparar, además del hecho de que no está completamente enfocado en el equipo”.
“Siento que es más para nosotros centrarnos en lo bien que jugamos y simplemente jugar nuestro juego. Eso es lo más importante porque no importa contra quién juguemos, si vas a jugar mal, lo más probable es que pierdas.
Esos equipos son simplemente lo mejor de lo mejor en la fase de grupos del Mundial. Entonces es como si nunca pudieras subestimar a nadie, no importa con quién juegues, juega lo mejor que puedas. Entonces, hoy, realmente no pudimos jugar lo mejor posible. Pero logramos sacarlo adelante y logramos jugar. Creo que fue una victoria convincente, independientemente de cómo haya sido el juego”.
Primeros Mundiales como campeones LEC
P: Este es su segundo Mundial, pero el primero como primer sembrado de LEC. ¿Diría que hay alguna presión para estar a la altura de las expectativas de ser campeones regionales?
Trymbi: No necesariamente. Lo que pasa con la presión es que Rogue nunca será presionado. Me siento como hasta al menos para esto para el final de este año. Creo que todo el mundo siempre nos subestimará. Y todos siempre nos pondrán como desvalidos. Diría que tal vez si vamos a ganar, como seis juegos ahora; se pegará Tal vez la gente cambie de opinión, pero por ahora, será así. Siempre me sentí un desvalido o una persona que a nadie realmente le importaría. Así es como la gente lo ve, y realmente no me importa de alguna manera”.
Me encantaría tener el privilegio de sentir la presión que la gente le pone al equipo porque eso es un privilegio. No todos los equipos llegan a ser presionados como un equipo ganador, como el equipo que se supone que debe ganar.
“Me encantaría tener el privilegio de sentir la presión que la gente le pone al equipo porque eso es un privilegio. No todos los equipos llegan a ser presionados como un equipo ganador. Ese es [a] cosa muy inusual, y no todo el mundo llega a llegar a sentirlo. Así que llegué a sentirlo un par de veces. Pero recientemente no fue realmente el caso.
Ya tengo suficiente presión sobre mí mismo que hice por mi cuenta; lo que tengo que hacer y cómo tengo que jugar. Así que para mí, está bien. Solo necesito asegurarme de no aflojar. Y solo hago mi mejor esfuerzo para desempeñarme lo mejor que puedo”.
P: En comparación con el año pasado, no estás en el grupo de la muerte, pero aún así es un grupo difícil, aún es temprano, pero ¿cuáles son tus impresiones de los otros equipos en el grupo hasta ahora?
Trumbi:: “Creo que nuestro grupo es más duro de lo que la gente pensaba que sería. Creo que el grupo en realidad tiene muy buenos equipos, todos ellos. De hecho, podría ser una experiencia muy entretenida para el espectador, porque creo que los equipos van a pelear. Van a pelear por los lugares.
Estamos en competencia espero salir del grupo. Así que sí, creo que en realidad va a ser una jugabilidad muy agradable, como peleas reales, haciendo todo lo posible para ganar. No creo que las cosas se decidan después de un par de juegos, creo que en realidad tomará bastante tiempo. Espero que tengamos un 6-0, pero nunca se sabe. Tendremos que ver cómo va en los próximos cinco juegos, y luego podemos decidir”.
P: Mencionaste en otra entrevista que no pudiste ir a Nueva York mucho antes, ya que lo hubieras preferido por la experiencia y también por los scrims. ¿Cuántos scrims eras capaz de tener antes de este juego?
Trymbi: “Personalmente, estaba muy emocionado de venir aquí posiblemente lo antes posible, no solo para jugar los scrims. La gente realmente me odiaba por el hecho de que dije que me gusta viajar y que me gustaría visitar cosas. Por supuesto, tengo muchas ganas de ganar. Si no quieres ganar, ¿por qué estás ahí? Volviendo al tema, fue un poco desafortunado para mí que no pudiéramos ir temprano porque realmente no pudimos entrenar mucho… y no pude ver mucho de Nueva York. Realmente no entendimos bien lo que es bueno y lo que es malo. Así que seguiremos adaptándolo y desarrollándolo para todo el torneo y para otros equipos. Pero creo que para nosotros no fue tan fácil”.
Rogue Trymbi: “Creo que ahora mismo vamos por buen camino para que funcione”

P: Este es tu primer Mundial jugando con Comp, que es nuevo en esta experiencia, ¿cómo ha sido para ti adaptarte con él al escenario internacional?
Trumbi: “En general, los Mundiales no fueron los más fáciles para nosotros. Porque quiero decir, vinimos aquí y obviamente tenemos que jugar contra los mejores de los mejores carriles inferiores. No fue fácil. Debo admitir que fue un poco similar a lo que nos pasó a mí ya Hans el año pasado. Cuando el meta se trata de bot lane muchas veces es como si el bot lane intentara joderte por todas partes, especialmente los bot lanes asiáticos. Así que es realmente mucho, es mucho que aprender.
Creo que me acostumbré a que a veces simplemente te dan la vuelta y ni siquiera entiendes por qué, pero en este momento es como si lo estuviéramos haciendo cada vez mejor. Y creo que tenemos mucha más confianza en cómo queremos jugar y Comp ha sido bastante bueno. Todo el mundo ha tenido su momento difícil. Y era su primera vez, así que realmente no sabía cómo se ve a veces con mallas. Solo estamos tratando de ser mejores. Y creo que en este momento estamos en un buen camino para que funcione. Somos cada vez mejores”.
P: Gracias por su tiempo Trymbi, hemos llegado al final de todo lo que le gustaría hacer. ¿Alguna palabra para Rogue y los nuevos fanáticos de Koi?
Tgrueso: “Ah. No sé nada en español. Pero sí, solo quiero asegurarme de que todos los fanáticos de Rogue que están aquí y los recién llegados de Koi se den espacio entre ellos. Que al final del día, ambos están animando al mismo equipo. Todavía no sabemos qué va a pasar bien con todo porque es para el próximo año, pero solo debemos asegurarnos de animar al equipo que sabes que quieres animar. No importa cómo se llame, no importa que sepas qué color tienen. Solo se trata de animar y asegurarse de que se sientan bien. Realmente aprecio todo el apoyo al final del día”.