Punto de mira Valorant de Shroud y configuración de video – Esports

Punto de mira Valorant de Shroud y configuración de video



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Aquí hay una guía rápida sobre cómo replicar la configuración Valorant de Shroud.

Shroud estará cerca de la parte superior de la lista de todos los jugadores cuando pienses en jugadores legendarios en el género FPS. El veterano norteamericano comenzó a competir profesionalmente en CS:GO en 2013. En ese momento, Shroud y Cloud9 hicieron historia, siendo el único equipo norteamericano en levantar un trofeo importante de Counter-Strike con el mayor de boston. Aquí están las configuraciones de video y punto de mira de Valorant de Shroud.

Ha pasado algún tiempo desde aquella famosa noche en Boston. Shroud se retiró de los deportes electrónicos competitivos y se convirtió en un streamer exitoso. Pero sorprendentemente, la leyenda hizo su regreso a los deportes electrónicos a principios de este año cuando Shroud hizo su Debut de Valorant con Sentinels. Aunque Sentinels no se clasificó para Champions, la actuación de Shroud en la LCQ fue impresionante.

Configuración del ratón de Shroud

  • ppp: 400
  • Sensibilidad: 0.8
  • Sensibilidad de zoom: 1
  • eDPI: 320
  • Tasa de votación: N/A
  • Búfer de entrada sin formato: activado
  • Sensibilidad de Windows: 6

Configuración de la mira Valorant de Shroud

Primario:

  • Color: Cian
  • Color de punto de mira: #00FFFF
  • Contornos: Desactivado
  • Opacidad del contorno: N/A
  • Grosor del contorno: N/A
  • Punto central: desactivado
  • Opacidad del punto central: N/A
  • Grosor del punto central: N/A

Líneas interiores:

  • Mostrar líneas internas: activado
  • Opacidad de la línea interior: 1
  • Longitud de la línea interior: 12
  • Grosor de la línea interior: 4
  • Compensación de línea interna: 6
  • Error de movimiento: apagado
  • Error de disparo: desactivado
  • Multiplicador de error de disparo: N/A

Líneas exteriores:

  • Mostrar líneas exteriores: Desactivado
  • Opacidad de la línea exterior: N/A
  • Longitud de la línea exterior: N/A
  • Grosor de la línea exterior: N/A
  • Desplazamiento de línea exterior: N/A
  • Error de movimiento: apagado
  • Error de disparo: desactivado
Imagen cortesía de Sentinels a través de Twitter

Configuración de video de Shroud

  • Resolución: 2560X1440
  • Relación de aspecto: 16:9
  • Método de relación de aspecto: relleno
  • Modo de visualización: Pantalla completa
  • Representación multiproceso: activada
  • Calidad del Material: Baja
  • Calidad de textura: Alta
  • Calidad de detalle: Baja
  • Calidad de la interfaz de usuario: baja
  • Viñeta: Apagado
  • Vsync: Desactivado
  • Suavizado: MSAA 4x
  • Filtrado anisotrópico: 8x
  • Mejorar la claridad: activado
  • Floración: Apagado
  • Distorsión: Desactivado
  • Proyectar sombras: Desactivado
  • Color de resaltado del enemigo: rojo

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jordan marney -

jordan marney

Jordan “Marn” Marney es un periodista de deportes electrónicos del otro lado del charco. Marn se especializa en contar historias sobre League of Legends y Call of Duty. Marn ha sido un apasionado fanático de los deportes electrónicos desde 2014 y ha escrito para publicaciones Unikrn, Esports Network, ESTNN y The United Stand.

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