Finalmente, el parche 6.2 de Final Fantasy XIV está sobre nosotros y se lanzará el 23 de agosto de 2022. Aquí está todo lo que puede esperar de este parche y más allá.
¡Nuevas misiones!
Con Buried Memory, obtienes tu ayuda habitual de nuevas misiones. En primer lugar, hay varias adiciones nuevas para el escenario de búsqueda principal que darán seguimiento a la nueva aventura que comenzamos en el último parche. Ahora el Guerrero de la Luz o simplemente el aventurero en este punto se dispone a explorar los secretos del vacío. Esto eventualmente conducirá a la nueva mazmorra The Fell Court of Troia y un nuevo juicio que aún no se ha revelado.
Además del nuevo escenario principal, también obtendremos una adición a la serie de misiones Grand Endeavour de Tataru que comenzó en el parche anterior. Esta vez volvemos a pasar el rato con los Piratas del Cielo del Mar de Nubes. Pero para progresar en esta parte de la misión, debes completar las incursiones de la alianza Heavensward The Shadow of Mhach. También habrá una misión opcional llamada ‘Tales of Newfound Adventure’ que se desbloqueará una vez que completes el escenario de la misión principal 6.2.
Y, por supuesto, dado que este es un parche uniforme, podemos ver otro capítulo para la línea de misiones de incursión actual de Pandemónium que desbloqueará cuatro nuevas incursiones y debe completarse para desbloquear la nueva dificultad de incursión salvaje.
Nuevo contenido de batalla
Como se mencionó anteriormente, con un parche uniforme, obtenemos otro nivel de incursión. Abyssos espera nuevos peligros para desafiar. Para participar, debes continuar con la cadena de misiones de Pandemónium. Para iniciarlos, simplemente debes visitar a Claudien en Labyrinthos si has completado el capítulo anterior. Participar en las cuatro nuevas incursiones de dificultad normal te dará la oportunidad de ganar equipo nuevo semanalmente. Al completar estas peleas, puedes acumular tokens que luego puedes intercambiar por equipo nuevo en un vendedor en Radz-at-Han.
A diferencia de nuestro horario habitual, la nueva dificultad de incursión salvaje no estará disponible en el lanzamiento del parche 6.2. En cambio, estará disponible la próxima semana el martes 30 de agosto a las 10:00 (GMT) / 20:00 (AEST). Con ellos también vienen nuevas recompensas que se pueden usar para obtener lo mejor en equipo de tragamonedas. Si quieres prepararte para el próximo nivel Savage, tenemos un pequeña guía práctica aquí. También tenga en cuenta que se han reducido los requisitos de tomo para algunos equipos.
La nueva búsqueda del escenario principal también incluye una prueba completamente nueva, la versión normal debe completarse para avanzar en la línea de búsqueda y luego también desbloqueará la dificultad Extrema para esa prueba. Esa prueba extrema recompensará a los jugadores con nuevas armas que serán muy útiles para aquellos de ustedes que quieran progresar en la dificultad Salvaje o simplemente avanzar en la progresión del equipo.
Equipo nuevo
Como siempre, equipo nuevo, nuevo yo. El parche 6.2 Buried Memory presenta no solo el primer salto en la progresión del equipo desde el lanzamiento de Endwalker, sino que también incluye varios conjuntos de equipo nuevos y formas alternativas de ponerse al día. La nueva mazmorra recompensará a los jugadores con equipo que debería permitirles saltar sin problemas al nuevo contenido de incursión normal. Esas nuevas incursiones normales también recompensarán fichas que se pueden usar para obtener los nuevos conjuntos de engranajes de nivel de elemento 610. Pero eso no es todo.
Alternativamente, también puede crear nuevos equipos con las recetas de fabricación recientemente agregadas, que también comenzarán en el nivel de elemento 610 pero tienen la opción de sobremezclarse. Los materiales para esas nuevas recetas se pueden comprar en Radz-at-Han con la antigua moneda tomestone.
Al participar en la nueva prueba Extreme, también podrás ganar fichas o tener la oportunidad de tirar por nuevas armas. Esas armas probablemente comenzarán en el nivel de objeto 615 y harán que tu progresión salvaje sea un poco más fácil.
Un nuevo parche importante también significa una nueva moneda tomestone, que tiene un límite de 450 por semana. Puede usarlo para comprar los nuevos conjuntos de equipo de nivel de artículo 620 que se pueden actualizar con materiales de las nuevas incursiones salvajes.
Las nuevas incursiones salvajes recompensarán a algunos afortunados con el nuevo equipo de nivel de objeto 630 y, al completar su ala final, tendrás la oportunidad de ganar las nuevas armas de nivel de objeto 635. Esos probablemente terminarán siendo en su mayoría los mejores en tragamonedas y participando y liquidando semanalmente.
Ajustes del escenario principal
Continuando con el camino establecido de modernizar las partes más antiguas del escenario principal, dos de las mazmorras de A Realm Reborn han recibido la función de apoyo de servicio. Esas son las mazmorras de nivel 50 Snowcloak y The Keeper of the Lake que deben completarse para avanzar en el escenario de búsqueda principal. Además de eso, tres mazmorras de Heavensward también recibieron una revisión menor y la función de apoyo de servicio. Esos son Sohm Al, The Aery y The Vault.
La prueba de nivel 50 Thornmarch también se ha revisado por completo para que sea más accesible. En la misma línea, la prueba Los pasos de fe se eliminó y, en cambio, será un deber en solitario de aquí en adelante.
El santuario de la isla
El Island Sanctuary se ha añadido a Final Fantasy XIV con el parche 6.2. Este es un tipo diferente de contenido al que los jugadores pueden acceder después de completar la misión del escenario principal 6.0 ‘Endwalker’. Aquí los jugadores pueden viajar a una isla en algún lugar del mar y pueden explorarla a su propio ritmo. No solo hay mucho que ver, sino que también podrás convertir esta isla en tu pequeño paraíso, lejos de tus problemas de aventuras.
Aquí puedes construir una pequeña granja, criar ganado, interactuar con tus secuaces y crear productos únicos a tu antojo. No se preocupe, este contenido existe completamente separado de todo lo demás en Final Fantasy XIV, por lo que no hay una tabla de clasificación para competir ni presión. Pero al reunir recursos, crear y explorar, puedes ganar una moneda separada que luego se puede cambiar por recompensas nuevas y exclusivas, como nuevos artículos de glamour, minions, monturas y materia.
Actualizaciones misceláneas
Probablemente la actualización más importante de todo este parche es que la cómoda glamorosa se ha duplicado en tamaño. En lugar de almacenar 400 artículos, la cómoda glamorosa ahora puede almacenar hasta 800 artículos. Probablemente al jugador promedio de Final Fantasy XIV le tome alrededor de dos semanas llenarse y quejarse de su tamaño una vez más.
Las funciones de retrato y placa de aventurero están saliendo de la versión beta y ahora se implementarán por completo en Final Fantasy XIV. ¿Pero, qué significa eso? Nada cambia para su placa de aventurero además de agregar algunas opciones de privacidad. Sin embargo, todos tus retratos se restablecerán a los valores predeterminados, por lo que tendrás que reposar el de tu personaje nuevamente. Sin embargo, se mantendrán los enlaces a los juegos de engranajes y las placas de aventurero.
También ha habido algunas adiciones al HUD. Una de las características más solicitadas es que los temporizadores de enfriamiento ahora se pueden mostrar en las barras de acceso rápido en números más grandes. Alternativamente, puede mantenerlos pequeños como solía hacerlo. Se han realizado algunas mejoras en la interfaz de usuario para que sea más amigable para los jugadores daltónicos.
Además de esto, ha habido numerosos ajustes en el equilibrio del trabajo tanto en PvP como en PvE. Se han agregado muchas recompensas nuevas en todos los ámbitos, y se ha duplicado el límite para fabricar y recolectar scripts. Si desea obtener una visión detallada de todos los cambios que trae el parche 6.2, Ve a ver las notas de parche oficiales de Square Enix aquí.
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