Notas del parche de Battlegrounds en la actualización 24.2.2 de Hearthstone
Ya están disponibles las notas del parche de Battlegrounds. Ajustes, mejoras y nerfeos en las misiones, ¿es esto suficiente para que la selección de héroes se base en opciones en lugar de poder?
Junto con los cambios de equilibrio estándar de Hearthstone, el parche 24.2.2 también trae actualizaciones de Battlegrounds. A pesar de que la temporada 2 de Campos de batalla se lanzó hace menos de dos semanas y tuvo un parche de revisión la semana pasada, las notas del parche incluyen muchas actualizaciones para el luchador automático de Hearthstone. Repasemos los cambios.
Si desea verificar los nerfs y los beneficios estándar, tenemos un artículo dedicado a ellos, échale un vistazo aquí.
Las notas del parche 24.2.2 de Hearthstone finalmente están aquí trayendo nerfs a 7 cartas
Después de semanas de espera, las notas del parche 24.2.2 de Hearthstone finalmente están disponibles. La actualización trae 7 nerfs con el objetivo de corregir el Meta actual.
Notas del parche de Hearthstone Battlegrounds: cambios a Minion y Hero
El primer gran cambio en los campos de batalla que notamos después de todas las actualizaciones de equilibrio estándar de Hearthstone en las notas del parche es el nerf de Toggwaggle. Toggwaggle ha sido un héroe de primer nivel desde su llegada. Rangos de HsReplay como el segundo mejor héroe, justo debajo de Ysera.

Si bien reducir el poder de héroe de Togg en un oro puede no parecer significativo, es una gran oferta. Este cambio evitará que se nivele el poder en la taberna 3 y luego se robe toda la tienda. Si bien las notas del parche de Battlegrounds no brindan más comentarios, es comprensible que enfrentarse a un héroe imbatible en el turno 4 no haya sido la mejor experiencia.

Antiguo: 9 de oro
Nuevo: 10 de oro
Togg probablemente será fuerte pero no tan opresivo. Será hora de experimentar con respecto a qué curva de nivelación será mejor para que Perfect Crime avance.
Guía de nivelación de los campos de batalla de Hearthstone. Conviértete en el rey de la Taberna
¿Alguna vez te preguntaste si deberías subir de nivel el nivel de tu taberna? Domina cada curva de nivelación de los campos de batalla con esta guía y conviértete en el rey de la taberna.
Cambios en Minion: Nervios
Las notas del parche 24.2.2 Battlegrounds también traen varios cambios a los súbditos. Son ajustes de equilibrio sutiles, pero creo que pueden modificar la velocidad del juego si resultan impactantes.
Para empezar, vemos que los dragones están viendo nerfeos. Nether Drake y Amber Guardian están perdiendo algunas estadísticas. Si bien los dragones no son una composición de nivel S, y a pesar de que las notas del parche de Battlegrounds no especifican, parece más un nerf de Ysera que para toda la tribu. Con la coherencia de Ysera’s Dragon, si añadimos Whelp Smuggler o incluso Tarecgosa, eso se convierte en un borrador ganador del juego.

Antiguo: 5 Salud
Nuevo: 4 Salud

Antiguo: Comienzo del Combate: Otorga +3/+3 y Escudo Divino a otro Dragón amigo.
Nuevo: Comienzo del Combate: Otorga a otro Dragón amigo +2/+2 y Escudo Divino
El nuevo Battlegrounds Demon, Legion Overseer, también fue golpeado en el último parche. Este minion fue probablemente uno de los más fuertes en Tavern 3. Ahora todavía ayudará a desarrollar el ritmo en la mitad del juego, pero quizás no abrume a tus oponentes.

Antiguo: Los Minions en Bob’s Tavern tienen +2/+2.
Nuevo: Los Minions en Bob’s Tavern tienen +2/+1.
Notas del parche de Battlegrounds: Minion Buffs
Además de los nerfs mencionados anteriormente, Battlegrounds verá 3 beneficios para los minions de Tavern 2 en este parche. Si bien no tenemos comentarios ni estadísticas específicas sobre los cambios, es seguro estimar que estos cambios intentan ayudar más a los minions de Tavern 2 que a una composición específica.

Antiguo: 2 Ataque, 4 Salud
Nuevo: 2 Ataque, 5 Salud

Antiguo: 3 Ataque, 2 Salud
Nuevo: 4 Ataque, 2 Salud

Antiguo: 3 Ataque, 5 Salud
Nuevo: 3 Ataque, 6 Salud
Saltarse la Taberna 2 e ir directamente a la Taberna 3 era una estrategia común dado que los súbditos del Nivel 2 no podían compararse en nivel de poder con los del Nivel 3. Sin embargo, sin comentarios ni explicaciones sobre estos cambios en los campos de batalla en las notas del parche, esto es solo una especulación.
Cambios en Battlegrounds Quests en el parche 24.2.2
La nueva mecánica de contenido de Battlegrounds Temporada 2Misiones, ya ha visto 2 cambios de saldo. Como indica la nota del parche, los siguientes cambios son relativos al requisito básico de cada misión de Battlegrounds. Estos se ajustan según varios factores, incluidos los súbditos disponibles, el héroe seleccionado y la recompensa con la que están emparejados.
Ajustes de misiones
Búsqueda | Estado antiguo | nuevo estado |
Seguimiento de las huellas | Actualiza la taberna de Bob 10 veces. | Actualizar la taberna de Bob 9 veces. |
Sigue el dinero | Gasta 30 de oro. | Gasta 33 de oro. |
recrear el asesinato | Haz que mueran 18 súbditos amistosos. | Haz que mueran 19 súbditos amistosos. |
pequeño secuaz | Al final de tu turno, otorga +2/+2 a 3 súbditos amistosos de nivel 3 o inferior. | Al final de tu turno, otorga +3/+3 a 3 súbditos amistosos de nivel 3 o inferior. |
otro yo | Incluso los súbditos de nivel en la Taberna de Bob tienen +6/+6. (¡Cambia a Impar en el siguiente turno!) | Incluso los súbditos de nivel en la taberna de Bob tienen +7/+7. (¡Cambia a Impar en el siguiente turno!) |
Bastón de origen | Comienzo del combate: Otorga a tus secuaces +15/+15. | Comienzo del combate: Otorga a tus secuaces +12/+12. |
Además, el equipo de Battlegrounds compartió en las notas del parche que algunas recompensas también se están ajustando con respecto a la dificultad.
- Teal Tiger Sapphire, Snicker Snacks y Red Hand se hicieron generalmente más fáciles de ganar.
- La pistola humeante, el escudo espejo y el oro robado se hicieron generalmente más difíciles de ganar.
Si quieres ver todas las misiones y recompensas disponibles, están disponibles en los campos de batalla. biblioteca de tarjetas. Además, se incluyeron algunos anuncios de niveles de armadura de campos de batalla de nivel de armadura en las notas del parche que puede consultar en el publicación de blog oficial.
Equilibrio de misiones y héroes
Antes de irnos, quería discutir un tema que no se aborda en las notas del parche, Battlegrounds Hero Balance. Una de las principales preocupaciones después de la implementación del nuevo sistema de monetización de Battlegrounds fue que tener solo dos selecciones podría condenar a los jugadores incluso antes de que comiencen a jugar.
“Aunque la capacidad de elegir entre cuatro héroes al comienzo de una partida se está convirtiendo en una función solo de pago, todos los jugadores aún pueden jugar Battlegrounds de forma gratuita. Estamos comprometidos a mantener el equilibrio entre el héroe y la jugabilidad para que la elección entre cuatro héroes tenga más que ver con la opción que con el poder”.
Esta cita se convirtió rápidamente en un meme. Las estadísticas muestran que este sueño de Balance aún no se ha hecho realidad. Estamos cerca de tener 90 héroes, y con tan pocas variables de equilibrio, es natural que muchos se queden atrás.
Armor y Quests han hecho un buen trabajo al crear un campo nivelado ya que los peores Héroes obtienen Quests más fáciles por las mismas Recompensas. Sin embargo, esto parece no satisfacer a todos.
¿Battlegrounds está entrando en una era en la que el “sentimiento” comienza a impulsar decisiones basadas en estadísticas? ¿Es posible equilibrar el juego considerando cuán diversa es la base de jugadores en términos de habilidad? Solo el tiempo lo dirá, lo que es probable es que la base de jugadores se vuelva más exigente dado el nuevo sistema de monetización.
Esto es todo por ahora, pero estad atentos a Esports.gg para más campos de batalla noticias y actualizaciones. Nos vemos la próxima vez en Bob’s Tavern