Munición en Apex Legends: Tipos, rareza y diferencias
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¡Las municiones de Apex Legends no son todas iguales! Desglosamos los tipos, la rareza y las diferencias entre ellos, desde la caída de la bala hasta el daño.
Con un meta de armas en constante cambio, un componente importante de Apex Legends es la munición. Cada arma utiliza munición diferente. Algunas leyendas prefieren pelear de cerca y otras disparar desde la distancia. Independientemente de tu estilo de juego, es importante conocer los detalles de tus armas favoritas y su munición.
¿Cuál es la distribución del botín para los diferentes tipos de munición?
La temporada 14 ha visto el regreso del Voltio al botín de tierra. Su regreso, y la gran distribución de munición de energía en lo que va de la temporada, ha sacado a los usuarios de Volt de la carpintería. Si bien las distribuciones de munición de Apex Legends cambian con el meta del arma, los porcentajes de botín actuales para munición son los siguientes:
Distribución de munición de Apex Legends de la temporada 14 según Apex Legends Wiki
Si eres un usuario constante de escopetas, ¡no te preocupes! Si bien la tasa de generación de cartuchos de escopeta es, con mucho, la más baja, la tasa de generación de las escopetas en sí es relativamente común y solo se necesitan 16 cartuchos para llenar un espacio de inventario. Esto significa que, aunque la munición por sí sola no aparece muy a menudo, puedes recoger tus proyectiles de las numerosas escopetas del botín.
¿Cuál es la diferencia entre los tipos de munición de Apex Legends?
Munición de energía
Como se mencionó anteriormente, las armas de energía están absolutamente teniendo su día en el sol en este momento. Hay cinco armas que usan munición de energía con una de ellas actualmente en el crafter (Devoción).
Devoción (LMG)
Estragos (AR)
L-Estrella (LMG)
Toma triple (tirador)
Voltio (SMG)
Las armas de energía vienen con una variedad de ventajas. Dos de los más notables y valiosos son la velocidad del proyectil y la trayectoria de vuelo. Estas armas tienen una caída de proyectil muy baja debido a su velocidad, que es más frecuente en enfrentamientos de medio a largo alcance.
Desde su regreso al botín terrestre, el voltio es una de las armas más utilizadas en la temporada 14.
Estadísticas de armas y municiones energéticas de Apex Legends
Estragos
Energía
32/18/14
198
672
24/28/32/36
3,2 s/3,2 s
Fusil de asalto
Voltio
Energía
23/15/13
180
720
19/21/23/26
1,6 s/2,25 s
subfusil
L-estrella
Energía
26/17/14
170
600
24/26/28/30
3,6 s
Devoción
Energía
23/15/13
225
900
36/40/44/48
3,2 s/3,8 s
LMG
Toma triple
Energía
126/63/58
82
78
6/7/8/9
2,6 s/3,4 s
Tirador escondido
munición pesada
Las armas de munición pesada pueden colgarse del hecho de que tienden a tener un DPS más alto (daño por disparo). Este aspecto positivo se ve contrarrestado por el hecho de que las armas pesadas suelen tener una velocidad de disparo más lenta y una mayor caída de balas. Esto puede hacer que usarlos a distancia sea un desafío para aquellos que no conocen los patrones de retroceso. Actualmente hay 5 armas que utilizan munición pesada:
30-30 repetidor (tirador)
COCHE SMG (SMG)
Hemlok Burst AR (AR)
Merodeador Ráfaga PDW (SMG)
Línea plana VK-47 (AR)
El CAR smg utiliza munición pesada y ligera y es absolutamente letal de cerca.
Estadísticas de armas y municiones pesadas de Apex Legends
línea plana
Pesado
32/18/14
180
600
20/25/28/30
2,4 s/3,1 s
Fusil de asalto
Hemlok
Pesado
35/20/15
214
643
18/24/27/30
2,4 s/2,85 s
Fusil de asalto
COCHE
Ligero/Pesado
20/13/10
202
930
20/22/24/27
1,7 s/2,13 s
subfusil
Merodeador
Pesado
23/15/12
171
685
20/25/30/35
2,0 s/2,6 s
subfusil
30-30 Repetidor
Pesado
74/42/36
98
140
6/8/10/12
0,6 s/bala
Tirador escondido
Munición ligera
Las armas que usan munición ligera suelen tener una cadencia de fuego mucho mayor, pero hacen menos daño por ronda. El control de retroceso es parte integral de las armas con tasas de disparo más altas (R-99, R-301, RE-45, M-600 Spitfire). Esto hace que las armas ligeras (particularmente aquellas con velocidades de disparo más rápidas) sean buenas para el corto y mediano alcance. La caída de bala en las armas ligeras es bastante importante en comparación con otras categorías de armas. Las armas que usan munición ligera están a continuación:
Alternador SMG (SMG)
COCHE SMG (SMG)
Explorador G7 (tirador)
M-600 Spitfire (LMG)
Pistola P2020 (Pistola)
Carabina R-301 (AR)
R-99 subfusil (subfusil)
RE-45 Automático (Pistola)
El R-301 se considera un arma de nivel ‘S’ y es una de las más fáciles de usar del juego.
Estadísticas de armas y municiones ligeras de Apex Legends
Carabina R-301
Luz
25/14/11
190
816
18/20/25/28
2,4 s/3,2 s
Fusil de asalto
COCHE
Ligero/Pesado
20/13/10
202
930
20/22/24/27
1,7 s/2,13 s
R-99
Luz
17/11/9
198
1,080
20/22/24/27
1,8 s/2,45 s
SMG
Alternador
Luz
24/16/13
160
600
19/22/25/27
1,9 s/2,23 s
subfusil
Volcán
Luz
27/18/15
162
540
55
3,4 s/3,8 s
ametralladora ligera
Explorador G7
Luz
60/34/26
136
240
15/10/18/20
2,4 s/3,0 s
Tirador escondido
RE-45
Luz
18/12/11
150
750
16/19/22/25
1,5 s/1,95 s
P2020
Luz
27/18/16
126
420
14/16/18/21
1,25 s/1,25 s
pistolas
Munición de francotirador
La munición de francotirador es utilizada por las cuatro armas en el grupo de botín. Es la segunda munición más rara en el grupo de botín y 28 rondas llenan un espacio en su inventario. Una gran ventaja de utilizar francotiradores es la capacidad de infligir daño colateral a tus enemigos. Los francotiradores son lo suficientemente poderosos como para disparar a través de las leyendas enemigas y causar daño a múltiples oponentes con una sola ronda (con la excepción del rifle de carga). Las cuatro armas que utilizan munición de francotirador son:
Rifle de carga (francotirador)
Arco largo DMR (francotirador)
Centinela (francotirador)
Wingman (pistola)
28 rondas llenan una ranura de inventario para munición de francotirador (14 rondas por caja) y Wingman ahora utiliza munición/accesorios de francotirador
Estadísticas de armas y municiones de francotirador de Apex Legends
Fusil de carga
Francotirador
56/45/45 (+45)
23 (+23)
30
8
3,6 s/3,6 s
Arco
Francotirador
118/55/44
71.5
78
6/8/10/12
2,66 s/3,66 s
Centinela
Francotirador
140/70/63
40
37.5
4/5/6/7
2,5 s/3,6 s
Rifles de francotirador
hombre de ala
Francotirador
97/45/41
117
156
6/7/8/9
2,1 s/2,1 s
Pistola
Cartuchos de escopeta
Los cartuchos de escopeta son estadísticamente el tipo de munición más raro en Apex Legends. Aunque esto puede parecer una razón viable para evitar su uso, la disponibilidad de escopetas y la necesidad de menos munición refuerza su credibilidad. Los cartuchos de escopeta se rompen y disparan perdigones a los objetivos enemigos.
Los perdigones causan daños variables en las tres escopetas del botín. Son armas de alto riesgo y alta recompensa que son más efectivas de cerca. Si bien la caída de bala en las escopetas es baja, la distribución de perdigones promueve el uso de escopetas en espacios reducidos si desea infligir un gran daño a sus oponentes. Las tres escopetas en el grupo de botín están debajo.
EVA-8 automático (escopeta)
Mozambique (escopeta)
Pacificador (Escopeta)
Aunque la munición más escasa en el mapa, el poco espacio de inventario y muchos engendros de escopetas hacen que estas armas sean viables
Estadísticas de armas y municiones de escopeta de Apex Legends
Escritor apasionado que disfruta todo lo relacionado con Apex Legends y Magic The Gathering. Entusiasta de los deportes de combate y ávido lector de ciencia ficción.