Los desarrolladores de Halo Infinite revelan la hoja de ruta futura, pero anuncian la controvertida decisión de abandonar por completo la cooperativa de pantalla dividida prometida – Esports

Los desarrolladores de Halo Infinite revelan la hoja de ruta futura, pero anuncian la controvertida decisión de abandonar por completo la cooperativa de pantalla dividida prometida



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Los desarrolladores de Halo Infinite publicaron una actualización sobre el próximo contenido del juego y, en esencia, todo se retrasa y se cancela la pantalla dividida.

Entre los mejores recuerdos de casi todos los jugadores de Xbox está jugar Halo en pantalla dividida con sus amigos y hermanos después de la escuela. El juego siempre ha sido considerado como uno de los mejores juegos cooperativos de sofá. Es un juego de disparos en el que tirar del infame 360 ​​sin alcance a tu amigo conduciría a la violencia en el sofá.

Cuando el modo de pantalla dividida se eliminó de Halo 5, la reacción de la base de jugadores fue palpable. De hecho, fue una decisión tan mala que 343 Studios prometió no volver a hacerlo nunca más y proclamó que el modo cooperativo de pantalla dividida sería parte de cada título de Halo que se lanzara. Hoy temprano, esa promesa se rompió.

En 2017, Bonnie Ross, fundadora y directora de 343 Industries, prometió que todos los títulos de Halo tendrían pantalla dividida.

El lanzamiento de Halo Infinite a fines de 2021 provocó un gran interés. Después de todo, fue el primer título de Halo que se lanzó en la nueva generación de consolas Xbox. Pero el contenido se secó y las actualizaciones han sido lentas.

La comunidad de Halo está bastante descontenta con la forma en que se maneja Halo Infinite. Los desarrolladores lanzaron un actualización del desarrollador sobre el estado del juego y el plan para el futuro en forma de hoja de ruta. Una omisión muy controvertida de esta hoja de ruta es la cooperativa local de pantalla dividida.

La hoja de ruta de otoño/invierno de Halo Infinite

La cooperativa de pantalla dividida de Halo no es parte de la nueva hoja de ruta de otoño/invierno
Fuente de la imagen: sitio web oficial de Halo

Halo Infinite ha sido muy lento con sus actualizaciones de contenido. Para un juego que aspira a ser un título de Live Service, estar solo en su segunda temporada de contenido en casi un año está lejos de las expectativas. En particular cuando tiene competidores como Apex Legends y Valorant.

La comunidad también se ha mantenido bastante dividida por la hoja de ruta. La hoja de ruta tiene la temporada 2 que finaliza el 8 de noviembre, pero la temporada 3 solo está programada para llegar en marzo de 2023. Dicho esto, tienen planes para lanzar algo de contenido mientras tanto. Este contenido incluye las siguientes características:

  • Dos eventos en el juego: Winter Contingency II (diciembre) y Joint Fire (enero)
  • Un nuevo modo de juego: Covert One Flag
  • Mejoras generales en la calidad de vida

Esto no es mucho, y el nuevo contenido ya ha tardado en publicarse. Por lo tanto, es seguro asumir que 343 Industries confía en el contenido de la temporada 3 para que el juego vuelva a la velocidad.

Halo sin Split-Screen Couch Co-Op es como Forza sin Cars

Craig the Brute de las primeras promociones de Halo Infinite
A Craig no le divierte la decisión de abandonar el modo cooperativo de pantalla dividida

El aspecto más decepcionante de la hoja de ruta para la comunidad es la decisión del desarrollador de abandonar la cooperativa de pantalla dividida. Couch co-op ha sido el corazón y el alma de los juegos de Halo desde sus inicios y parece que los desarrolladores han roto sus promesas aquí.

Su razonamiento para esto es que quieren centrarse en los aspectos de servicio en vivo del juego. Es cierto que el juego en su estado actual es un fracaso como servicio en vivo. Halo Infinite lucha por retener el número de jugadores y los desarrolladores han tardado en lanzar contenido nuevo.

343 Studios también está luchando para abordar varios problemas relacionados con la experiencia multijugador del juego. Estos incluyen, entre otros, problemas de desincronización, junto con una pequeña selección de armas y mapas. Los desarrolladores también han retrasado el lanzamiento del modo cooperativo de campaña, una característica muy esperada.

Halo Infinite se parece cada vez más a una versión beta lanzada bajo la apariencia de un título AAA completo que los desarrolladores luchan por completar a tiempo. Casi un año desde su lanzamiento, no ha habido mucho en términos de contenido. Y por el aspecto de su última hoja de ruta, parece que pasará bastante tiempo sin actualizaciones sustanciales de contenido.

El estado del juego era exactamente lo mismo también en marzo, cuando los jugadores se quejaban de la falta de contenido. Los desarrolladores emitieron una actualización explicando sus prioridades. Llegado septiembre, la situación es exactamente la misma.

Raviprakash Rao -

Raviprakash Rao

¡Veterano de Apex Legends, aficionado a los videojuegos y geek completo!



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