Las relaciones de Blizzard y Netease en China cesan cuando la licencia finaliza sin renovación – Esports

Las relaciones de Blizzard y Netease en China cesan cuando la licencia finaliza sin renovación



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Una licencia que expira deja juegos como Hearthstone y World of Warcraft en el aire.

Blizzard anunció el miércoles por la noche que suspenderá los servicios de juegos en China continental gracias en parte a un acuerdo de licencia que expira con el editor chino NetEase, Inc. Según información de Zheping Huang y Jason Schreier en Bloomberg esto incluirá todos los juegos cubiertos por el acuerdo establecido entre las dos entidades en 2008. Los gustos de diablo inmortal parecen estar bajo un acuerdo separado y continuarán operando. Los juegos incluidos son World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft III: Reforged, Overwatch, la serie StarCraft, Diablo III y Heroes of the Storm.

Informe de Reuters afirma que Blizzard no había llegado a un acuerdo que fuera “coherente con los principios operativos y compromisos de Blizzard con jugadores y empleados”.

Blizzard afirma que las nuevas ventas dentro de China continental se suspenderán dentro de unos días, y que los próximos lanzamientos de ‘World of Warcraft: Dragonflight’, ‘Hearthstone: March of the Lich King’ y la temporada 2 de ‘Overwatch 2′ “seguirán adelante”. este año.’ Es difícil decir qué tendrá la falta de un acuerdo de licencia de Blizzard y NetEase en esos juegos y sus comunidades.

NetEase Inc. también tiene acuerdos para licenciar Minecraft y Minecraft: Pocket Edition de Mojang en China, así como el nicho MMORPG Eve Online. No hubo acuerdos de publicación futuros para ningún título nuevo de Blizzard planeado para 2023.

El futuro del acuerdo de licencia de Blizzard y NetEase

presidente de Blizzard Entertainment Mike Ybarra dijo en un comunicado de Activision-Blizzard página de relaciones con los inversores que “estamos inmensamente agradecidos por la pasión que nuestra comunidad china ha demostrado a lo largo de los casi 20 años que llevamos nuestros juegos a China a través de NetEase y otros socios”. Se mantiene la esperanza de que esto sea simplemente una cuestión de encontrar una nueva entidad editorial, ya que Ybarra agregó: “Su entusiasmo y creatividad nos inspiran, y estamos buscando alternativas para llevar nuestros juegos de vuelta a los jugadores en el futuro”.

¿Tendrá esto un efecto en escenarios como Hearthstone y World of Warcraft en China? Solo el tiempo y los acuerdos editoriales lo dirán, así que Manténgase en sintonía con esports.gg para todas y cada una de las actualizaciones sobre el asunto.

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will harrison

Will tiene más de una década de experiencia en periodismo impreso y digital, con artículos en Polygon, The Escapist, The Toledo Blade, The Austin American-Statesman y más. También es el presentador del podcast de historia de World of Warcraft Essence of Azeroth, ama demasiado a los múrlocs y tiene demasiados gatos.



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