Si bien World of Warcraft Classic solo experimentó algunos cambios y The Burning Crusade experimentó un par más, cuando se trata de Wrath of the Lich King, Blizzard parece estar haciendo muchas cosas. Junto a un par de anuncios que hicieron anteriormente, como cambiar los bloqueos de botín y raid para ciertas raids, esta vez, están anunciando la incorporación de Heroic+ al juego.
Créditos de imagen | guau
¿Qué es exactamente Heroic+?
Aquellos que juegan la versión comercial del juego probablemente tengan algún tipo de trastorno de estrés postraumático debido a todos los Mythic+ de los que escaparon al Servidores de WoW Classic pues, pero no os preocupéis, el sistema no se parece en nada.
A diferencia de Mythic+ en la versión comercial del juego, Heroic+ va a ser un poco más casual al no tener un temporizador, sino encuentros más fuertes a través de la mazmorra. Una cosa que tiene en común con Mythic+ es que el botín que reciben los jugadores al final de la mazmorra será mejor que la versión no plus.
Es importante tener en cuenta que Heroic+ no estará disponible en el Lanzamiento de WoW WotLK fecha, pero en cambio, estará disponible en la Fase 2 una vez que se lance Ulduar como nivel de incursión. La razón detrás de esto, junto con otras cambios importantes de WotLK que se lanzan con Ulduar, es que las recompensas en Heroic+ serán las de los niveles de incursión anteriores.
¿Qué tipo de equipo estará disponible?
En la Fase 1, Heroics dejará caer sus artículos habituales, que los jugadores buscarán mucho para obtener el mejor equipo posible para conquistar Naxxramas, Obsidian Sanctum y Eye of Eternity en incursiones de 10 o 25 jugadores. Sin embargo, con el lanzamiento de Ulduar, para permitir que los jugadores se pongan al día un poco, los jugadores podrán convertir mazmorras heroicas normales en heroicas+donde serán recompensados con artículos de 10 hombres del nivel de incursión anterior.
Eso significa que en la Fase 2, Heroic+ soltará elementos de nivel 200 que se pueden encontrar en las tres incursiones. En la Fase 3, los elementos serán de nivel 219 como en Ulduar 10-man, así como en Trial of the Champion. En la Fase 4, el nivel del elemento será 232, al igual que las últimas tres mazmorras agregadas al clásico WotLK: Forge of Souls, Pit of Saron y Halls of Reflection.
En nuestra opinión, creemos que la adición de Heroic+ es bastante bueno para el juego. si los encuentros se equilibran correctamente. Eso sí, todavía estamos a unos meses de tener acceso a Ulduar. Aun así, hasta entonces, esperamos que consigas conseguir tus títulos Inmortal e Imperecedero junto con los fantásticos protodracos relacionados con metalogros.