Después de todos esos meses de espera y teorización, finalmente tenemos una buena visión general de cómo será Island Sanctuary en Final Fantasy XIV. ¡Aquí tenemos todos los detalles del Live Letter 72!
Una isla completamente nueva (propia)
The Island Sanctuary se lanzará con el parche 6.2 de Final Fantasy XIV: Buried Memory el 23 de agosto de 2022. La característica, como se anunció, será bastante expansiva y ofrecerá un tipo de juego diferente a las rutinas habituales por las que pasan los aventureros de Final Fantasy XIV. En lugar de enfrentar incursiones y mazmorras, obtienes tu propia isla para explorar y convertirla lentamente en un paraíso. Y si bien se trata de contenido instanciado, lo que significa que todos los jugadores pueden progresar por su cuenta, no es el alojamiento instanciado que algunas personas esperaban.
Piense en ello más como un… Final Fantasy XIV se encuentra con Stardew Valley. Si bien la función en sí no será tan amplia como algunas comparaciones obvias, está destinada a relajarse. ¡Y también es opcional! Puede participar si solo desea obtener las recompensas, solo desea un espacio para pasar el rato con sus amigos o algo que hacer entre el contenido. Las recompensas en sí mismas serán en gran medida cosméticos como nuevos atuendos, una montura, minions y la bolsa de sorpresas habitual de Materia y materiales de artesanía. Por lo tanto, será una excelente manera de hacer crecer sus bolsillos un poco mientras se relaja en la agricultura.
Puedes visitar las islas de otros jugadores e invitar a la tuya. Tal vez para que finalmente puedas tener esa fiesta privada en la playa, tener reuniones de Free Company o cualquier otra cosa que se te ocurra. Estoy seguro de que los jugadores de rol tendrán un día de campo con él. Porque el Santuario de la Isla es enorme. Por lo que se mostró en la transmisión, se compara fácilmente con el tamaño de algunas de las zonas más recientes. Es posiblemente incluso más grande que eso. Piense en la escala de algo como El Mar de Nubes pero totalmente conectado y con la misma verticalidad, mientras que también es incluso más detallado que algunas zonas modernas.
La buena vida, la vida sencilla
Cuando llegas a la isla, no hay prácticamente nada allí además de las tierras salvajes indómitas y un ejército de Mammets útiles a tu disposición. ¿Cuál es tu misión aquí? Bueno, no sabemos muy bien cómo será la historia que rodea al santuario. Pero el director y productor Naoki Yoshida mencionó que el tutorial tardará fácilmente de dos a tres horas en completarse. Y después de completarlo, se le da rienda suelta sobre cómo progresar en su isla.
Pero, ¿qué haces en realidad? Yoshida mostró lo que parecían ser las primeras secciones del tutorial. Empiezas reuniendo materiales en la isla, para eso cambias entre modos en el nuevo menú Island Sanctuary. No se preocupe, los artesanos y los recolectores no están obligados a progresar en este contenido. Pero tienes que terminar la misión 6.0 Endwalker para desbloquear Island Sanctuary.
Una vez que haya reunido suficientes suministros en la naturaleza, puede construir los comienzos de su base en una ubicación predeterminada. Aquí puede acceder a los proveedores y probablemente también al sistema de mercado que lamentablemente no pudimos ver. Una vez que esté configurado, puede expandir sus operaciones construyendo una pequeña parcela de cultivo. Tienes que plantar y cuidar tus campos seleccionando el modo correcto en el menú Island Sanctuary. Más tarde, incluso puede desbloquear habilidades que permitirán a sus compañeros de Mammet atender estas tareas sin su intervención.
Completar cualquier tarea en Island Sanctuary le otorgará puntos de experiencia en el Santuario que, a su vez, afectarán su rango en Island Sanctuary. Todavía no sabemos con certeza qué impacto tiene ese rango, pero solo podemos suponer que esta es la forma principal en que desbloqueas nuevas artesanías y habilidades para expandir tu isla aún más. Por ejemplo, la fruta que plantes puede transformarse en alimento para animales y monstruos.
Sí, puedes capturar todo tipo de monstruos y animales en la isla. El mismo Yoshida capturó un Opo-Opo en la isla, construyó un corral para él y comenzó a alimentarlo. Los animales y los monstruos tienen niveles de afecto hacia ti, que depende de cómo los trates. Incluso puedes ponerles apodos si así lo deseas. Capturar animales te permitirá obtener materiales de ellos, también se mencionó que puedes criarlos y capturar variantes raras en diferentes colores. Pero todavía tenemos que ver más de eso.
Por cierto, para capturar animales, recolectar materiales o construir cosas. Tienes que crear y equipar herramientas que existirán en un menú separado, al igual que todos los recursos que reunirás en la isla. Parece que también hay una ruta de actualización para ellos, por lo que puede reunir recursos de manera más eficiente u obtener materiales más raros. De todos modos, una vez que esté configurado, puede crear lo que parecen ser talleres y un molino de viento que probablemente se usen para procesar sus materiales aún más. Tenga en cuenta que algunas manualidades pueden hacerse instantáneamente y otras pueden tardar hasta 12 horas en completarse.
No lo vimos en la carta en vivo, pero la Isla Santuario vendrá con su propio sistema económico. Por ejemplo, el mercado separado del Santuario exigirá un determinado recurso a un precio elevado. No podemos decir en qué tipo de ventana de tiempo funciona, pero solo podemos suponer que cambiarán con los reinicios diarios o semanales. Entonces, por ejemplo, si el mercado demanda manzanas, puede cambiar toda su operación para producir más manzanas y venderlas a un precio mayor. Y esos sistemas tampoco se verán afectados por las acciones de otros jugadores.
¿Por qué la Isla Santuario?
Algunos de los jugadores de Final Fantasy XIV más orientados al contenido y supongo que las personas que vinieron de otros MMO ahora podrían preguntarse por qué existe este contenido. Realmente no encaja en el panorama actual de Final Fantasy XIV y estoy seguro de que mucha gente hubiera preferido más contenido de combate en términos de más incursiones u otra gran instancia como Bozja. Pero deberías ver esto más como una inversión en el futuro de XIV.
Hace mucho tiempo, el contenido del juego final solo consistía en nivelar trabajos alternativos, moler tus tomestones, tal vez elegir un trabajo de artesanía y hacer tus incursiones semanales. En ese entonces, también obtuvimos varias mazmorras por parche. Ahora Final Fantasy XIV es un juego muy diferente, muchos jugadores inician sesión casi a diario y ni siquiera tocan ninguna de las tareas que acabo de enumerar. Y la dirección es convertir a Final Fantasy XIV en un parque temático aún más. Inicia sesión y simplemente hace lo que su corazón desea.
Y el Island Sanctuary en papel es más que hacer si quieres. A diferencia de la Restauración de Ishgard que tuvimos en Shadowbringers, esta vez tampoco hay recompensas vinculadas a un marcador. Como dijo Yoshida, Island Sanctuary es un tipo diferente de contenido para que los jugadores simplemente pasen el rato y se relajen. Y es una característica que planean actualizar y perfeccionar con cada versión de Endwalker. Si esto es algo bueno o no, solo podremos saberlo a largo plazo.
Pero desde el comienzo de la pandemia, Final Fantasy XIV se ha convertido en mucho más que un MMORPG en el que matas cosas presionando muchos botones en el orden correcto. Por lo tanto, ofrecer a los jugadores más espacio para expresarse y vivir en el mundo de Final Fantasy XIV es lo que ya ha demostrado ser el camino a seguir cuando se trata de retener a los jugadores y hacer crecer la audiencia.
Porque Final Fantasy XIV ya es raro porque han pasado casi 12 años desde su lanzamiento inicial y 9 años desde el relanzamiento con A Realm Reborn. Es una anomalía que un juego que se encuentra en lo más profundo de su ciclo de vida aún logre atraer a tantos jugadores nuevos y al mismo tiempo retenga su base de jugadores ya leales. Pero quién sabe, tal vez Island Sanctuary termine como un lindo experimento del que nos olvidemos en la próxima expansión o podría crecer en tamaño incluso más allá del ciclo de parches de Endwalker.
Pase lo que pase, te mantendremos informado al respecto. Puedes encontrar un resumen completo de la más reciente Carta del Productor EN VIVO aquí. Y tendremos inmersiones profundas y guías para Island Sanctuary y el nuevo contenido Criterion Dungeon aquí tan pronto como se lancen. Para obtener más información sobre Final Fantasy XIV, deportes electrónicos y temas relacionados con los juegos, visítenos aquí en ESTNN