El parche 12.15 de TFT trae una gran cantidad de cambios a varios elementos, rasgos y campeones, incluidos Xayah, Ezreal y más.
Aquí están los completos notas del parche incluida la lista completa de las principales correcciones de errores, beneficios y nerfs para numerosos campeones, artículos, rasgos y más. Los jugadores también pueden ver el video Patch Rundown publicado por el diseñador de juegos de Riot, Stephen ‘Mortdog’ Mortimer, en su canal de YouTube.
Campeones de 1 costo
Daño de Ezreal Mystic Shot: 175/225/300 cambiado a 200/250/325
Daño de ataque de Senna: 55 cambiado a 50
Daño mágico base de Senna Last Embrace: 275/425/600 cambiado a 300/500/700
Karma: si el objetivo de Karma muere mientras Inner Flame está en el aire, el proyectil ahora explotará donde murió el objetivo.
Daño de Karma Inner Flame: 220/300/380 cambiado a 210/280/350
Relación de daño de ataque de Sett Knuckle Down: 170% cambiado a 160%
Daño de Ashe Volley: 125/175/225 cambiado a 125/175/250
2 campeones de coste
Salud de Kayn: 700 cambiado a 750
Daño de ataque de Kayn: 55 cambiado a 60
Daño de flujo y reflujo de Nami: 150/200/250 cambiado a 150/180/210
Nami Ebb and Flow Healing: 175/200/225 cambiado a 170/190/210
Velocidad de ataque de Twitch: 0.65 cambiado a 0.7
Campeones de 3 costos
Velocidad de ataque de Lee Sin: 0.7 cambió a 0.75
Daño de la ira de Lee Sin Dragon: 280/360/480 cambiado a 295/375/495
4 campeones de costo
Relación de daño de ataque de Corki Big One: 160/200/350% cambiado a 155/185/400%
Salud Xayah: 700 cambiado a 750
Velocidad de ataque de Xayah: 0.7 cambiado a 0.75
Daño de la ola de Daeja Windblast: 300/400/1800 cambiado a 275/375/1800
Shi Oh Yu Jade Form Attack Relación de daño: 265/290/1000 % cambiado a 250/275/1000 %
Talon Shadow Assault target Stab base mágica Daño: 120/200/700 cambiado a 120/200/1200
5 campeones de costo
Cuando se trata de Dragones de 10 costos, el equipo de TFT de Riot quería asegurarse de que los jugadores obtuvieran lo que pagaron. Así que le están dando a Shyvana un beneficio de consistencia mientras agregan un poco más de contrajuego al ralentizar su transformación. Los jugadores no podrán detenerla antes de que tome vuelo, pero al menos la línea de fondo podría eliminar su daño antes de que los derrita con el nuevo beneficio de orientación.
El Aliento de llamas de Shyvana ahora siempre apunta al grupo más grande.
Shyvana comienza con el nerf de maná: 30/60 cambiado a 0/60
Ao Shin Lightning Rain Daño: 210/400/2500 cambiado a 225/400/2500
Pyke Muerte desde abajo Ejecutar Umbral de salud máximo: 25/33/100 % cambiado a 25/33/1 %
Pyke Muerte desde abajo Daño del objetivo principal: 325/450/5000 cambiado a 325/450/15000
Pyke Death From Below objetivo(s) secundario(s) Daño: 150/250/5000 cambiado a 150/250/15000
Yasuo ahora es invulnerable cuando realiza su animación de ejecución.
Bonificación de armadura y resistencia mágica de Cavalier: 35/65/95/125 cambiado a 35/60/85/110
Shimmerscale, unidades vivas de gemas innecesariamente grandes necesarias por 1 de oro: 3 cambiado a 2
Shimmerscale, Mogul’s Mail Salud por acumulación: 5 cambiado a 8
Entrenador 3 Aumento de daño de Nomsy: +100% cambiado a +200%
Entrenador Nomsy Bola de fuego Daño: 100/130/160/200 cambiado a 85/110/140/175
Entrenador 3 Daño de bola de fuego de Nomsy: 200/260/320/400 cambiado a 255/330/420/525
Objeto de Ornn, ralentización de la velocidad de ataque del invierno eterno: 30 % cambiado a 20 %
Objeto de Ornn, Puño propulsado por cohete Salud: 400 cambiado a 350
Armadura de placa de piedra de gárgola y resistencia mágica por poseedor de objetivos enemigos:
18 cambiado a 16
Ojo de la tormenta Poder de habilidad adicional para la unidad en el centro del tablero: 40 cambiado a 45
Ojo de la Tormenta bonificación de Poder de Habilidad después de un rayo Poder de Habilidad: 120 cambiado a 135
Probabilidad de orbe de regalos intercósmicos de generar un segundo orbe: 50% cambiado a 100%
La ubicación de caída del orbe de obsequios intercósmicos se desplazó un poco más arriba para que sea más notorio
Stand United Daño de ataque por rasgo activo: 2/3/4 cambiado a 1/2/3
Mente desordenada ahora solo se puede ofrecer en 2-1
Especialista en partidas tardías: los jugadores ya no tienen que recoger el oro otorgado por el especialista en partidas tardías. El oro ahora se deposita directamente en el banco de oro del jugador una vez que alcanza el nivel 9.
El gasto imprudente ya no se ofrece en 2-1
Híper rollo
El daño en la ronda 10-1 se ha aumentado a 30 para igualar el daño acelerado del juego tardío de los modos de juego Estándar y Doble.
Báculo de Shimmerscale Goldmancer Poder de habilidad por oro: 3 cambiado a 4
Falso crescendo: si Zephyr golpea al objetivo de habilidad de Sona, Sona ahora debería elegir la siguiente unidad más lejana en lugar de esperar a que esa unidad aterrice.
Dale un tiro de habilidad, ¿quieres?: Thresh ya no falla ocasionalmente al lanzar su habilidad al ser golpeado por Zephyr.
Destino retemplado: se mejoró la precisión de Bard mientras buscaba el grupo más grande disponible. Este cambio solo afecta situaciones en las que los enemigos de Bard estaban solo aislados (todos junto a hexágonos vacíos)
Daeja ahora buscará en una línea más amplia cuando busque la mayor cantidad de enemigos en una línea.
Frostbite: Verdant Veil ya no falla al evitar que la velocidad de ataque de Frozen Heart se ralentice en los tableros Ausente/
Los indicadores de Star-up VFX ahora se actualizarán con mayor precisión para los jugadores con Pandora’s Bench.
El mordisco de Sy’fen ya no se esquivaría en situaciones específicas en las que recibió CC después de su carga mientras su objetivo esquivaba elementos de oportunidad.
La próxima actualización también presentará varias variantes de Umbra con temática de fiesta en la piscina. Los jugadores pueden comprar cualquier variante elegida directamente en la tienda, en lugar de depender de la suerte del sorteo de los huevos eclosionados. El parche 12.15 está programado para llegar a los servidores activos el miércoles 10 de agosto.