7.32b Peores héroes para elegir

Después de cubrir algunos de los mejores héroes en 7.32b hasta ahora, es hora de echar un vistazo en profundidad a los peores. Algunos clasificatorios regionales de TI ya terminaron, por lo que tenemos aún más datos con los que trabajar.


Los héroes que está a punto de ver a continuación están ahí debido a su tasa de victorias. El hecho de que estén en la lista no significa que no merezcan la pena, pero hay que tener más cuidado a la hora de elegirlos. Al igual que en el artículo anterior, utilizaremos los datos de DotaBuff porque se actualiza periódicamente.

madre de linaje

El primer héroe de la lista puede sorprender a algunos de ustedes, pero aquellos que jugaron después de la versión 7.32b saben por qué Broodmother está aquí. A pesar de que este héroe tiene mucha potencia de fuego y puede llevar fácilmente a su equipo, Brood tiene demasiados contadores.

Es posible que héroes como Sand King y LC no estén de moda en el meta actual, pero pueden hacer que la vida de Brood sea un infierno. Además, la mayoría de los equipos profesionales se enfocan en tener un acarreo fuerte y una alineación que les permita empujar. Aunque Brood es genial para empujar torres, el héroe requiere demasiada granja, lo cual es una estafa.

Con una tasa de victorias de poco más del 42 %, Broodmother es uno de los peores héroes de Dota 2. No esperábamos que fuera así porque la versión 7.32b introdujo muchos cambios en el héroe. Además de la velocidad de movimiento adicional adicional, Hambre insaciable ahora proporciona 12 daños adicionales cada 1 s y tiene una duración adicional de 2 s si el héroe obtiene un fragmento.

Brood’s Spin Webs proporcionó menos velocidad de movimiento, pero mejoró la tasa de giro del héroe en 0.2. También hubo muchos cambios en los talentos del héroe, así como un impulso a Silken Bola, que ahora aumenta la probabilidad de fallar en un 55 %.

Profeta de la naturaleza

Antes de 7.32b, Nature’s Prophet era en realidad uno de los mejores héroes del juego. Tuvo un papel crucial en los pubs y muchos jugadores profesionales siempre lo usaron. Además de Arteezy, el héroe también ayudó a equipos como BetBoom a ganar muchos partidos.

Para ser honesto, estamos sorprendidos por la baja tasa de victorias del héroe durante la semana pasada, porque 7.32 no cambió muchas cosas. De hecho, el nuevo solo tuvo un cambio y fue en el fragmento de Furion.

El nuevo Shard otorga al héroe una habilidad única (Curse of the Oldgrowth). Cuando se usa, Furion aplicará una maldición a todos los héroes dentro de un rango de 1200 que no sean invisibles y los revelará de la niebla de guerra. Además, esta maldición los ralentizará y causará daño según la cantidad de árboles (los antárboles también cuentan como árboles) que haya cerca de ellos. Cada árbol infligirá 15 de daño e infligirá un 7% de ralentización. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos, dura 6 segundos y cuesta 80 maná.

Después de 7.32, el parche posterior le dio a Nature’s Prophet una mejora en su tiempo de ataque base. En lugar de ser 1,7, se ha reducido a 1,5. Lamentablemente, incluso esto no fue suficiente para aumentar la tasa de victorias del héroe. Según DotaBuff, Furion tiene una tasa de victorias de alrededor del 44 %.

Asesino templario

Vaya, si hay un héroe que te sorprenderá encontrar en la lista, tiene que ser Templar Assassin. Este fue probablemente el mid-laner más dominante desde TI 5 cuando Leshrac era el rey. La increíble velocidad agrícola de Templar Assassin, las cantidades absurdas de daño y la resistencia hicieron del héroe la opción preferida tanto para jugadores profesionales como casuales.

A pesar de los muchos pequeños nerfs, el héroe siguió siendo la opción preferida para la mayoría de los jugadores. Muchos equipos profesionales usan el midder incluso hoy en día, pero parece que la tasa de victorias de TA es solo una fracción de lo que era antes. El héroe tiene una tasa de victorias de alrededor del 44,40%, que es significativamente más baja que antes.

TA no recibió tantos cambios como otros héroes populares en 7.32 porque su popularidad ya estaba disminuyendo. De hecho, el héroe recibió una mejora de Refracción porque el costo de maná de la habilidad fue más bajo durante los primeros tres niveles.

Batrider

Batrider solía ser uno de los offlaners preferidos e incluso posicionar a 4 héroes hace muchos años. Sin embargo, algunos de los mejores equipos profesionales del mundo han comenzado a usarlo en el carril central porque es uno de los mejores héroes 1v1 del juego. Bzm es probablemente uno de los primeros nombres que vienen a la mente porque él y su Batrider han ayudado mucho a OG.

Una de las principales razones de la baja tasa de victorias de Batrider (alrededor del 45%) se debe a los recientes nerfs en 7.32b. Antes de este parche, 7.32 introdujo muchos beneficios y rápidamente lo convirtió en el nuevo rey del carril central.

Sticky Napalm infligió daño cuando se aplicó, lo que tuvo un impacto masivo en la velocidad de cultivo de Batrider y su capacidad para asegurar asesinatos en solitario. Además de eso, usar un repaso mientras Luciérnaga actualizaba la duración de la habilidad.

Parece que Valve no estaba contento con los cambios porque la compañía decidió nerfear al héroe en 7.32b. Aunque Sticky Napalm no ha cambiado, Firefly ahora proporciona 200 menos de visión que antes y Flamig Lasso lanza 3.5s en lugar de 4s. También hay un par de cambios en sus talentos, y parece que esas cosas tienen un efecto negativo en la tasa de victorias del héroe.

Rey Mono

El último héroe de la lista es el Rey Mono favorito de Yuragi. Este es un héroe que ha estado dentro y fuera del metajuego desde que estuvo disponible en Dota 2. Aunque el héroe suele desempeñar el papel de portador, algunos equipos profesionales y jugadores de pub lo usan en la posición de apoyo.

Al igual que algunos otros nombres en la lista, MK solo recibió un par de cambios en 7.32. El más significativo fue para el Shard del héroe, que ahora le permite moverse al extremo opuesto de su bastón cuando usa Boundless Strike. En otras palabras, MK puede perseguir o escapar del peligro incluso más fácilmente que antes.

7.32b no trajo ningún cambio a la mesa, pero parece que el héroe no es tan fuerte como antes, al menos según las estadísticas. Será interesante ver si esta tendencia continuará en el futuro.

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